GAME TRAILERS
World War Machines Conquest
Cinematic Trailers Blending In-Game Footage and Visual Storytelling
Year :
2024
Industry :
3명
Client :
RND Project
Project Duration :
4 weeks



World War Machines Conquest
본 프로젝트는 탱크 주행 및 포격 상황을 중심으로 한 VFX 시뮬레이션 영상입니다.
차체 이동에 따른 지면 반응, 궤도 마찰, 포격 시 발생하는 연기·먼지·파편 효과를 시뮬레이션 기반으로 구현하여 물리적 설득력을 강화했습니다.
특히 단순한 이펙트 표현에 그치지 않고, 탱크 특유의 무게감과 전장의 질감을 전달하기 위해 전체적인 VFX 룩 개발에 집중했습니다.
연기 밀도, 파편 스케일, 잔여 먼지의 체류 시간 등 세부 요소를 조정하여 실제 촬영 기반 전쟁 영상에 가까운 톤과 분위기를 목표로 연출했습니다.
본 영상은 리얼타임 렌더가 아닌 시네마틱 연출을 전제로 제작되었으며, 카메라 무브와 라이팅을 통해 VFX 요소가 자연스럽게 장면에 녹아들도록 구성했습니다.



STYLE FRAME
Contribution
Tank Simulation
Art & Rendering
Sound
Motion
















































More Projects
GAME TRAILERS
World War Machines Conquest
Cinematic Trailers Blending In-Game Footage and Visual Storytelling
Year :
2024
Industry :
3명
Client :
RND Project
Project Duration :
4 weeks



World War Machines Conquest
본 프로젝트는 탱크 주행 및 포격 상황을 중심으로 한 VFX 시뮬레이션 영상입니다.
차체 이동에 따른 지면 반응, 궤도 마찰, 포격 시 발생하는 연기·먼지·파편 효과를 시뮬레이션 기반으로 구현하여 물리적 설득력을 강화했습니다.
특히 단순한 이펙트 표현에 그치지 않고, 탱크 특유의 무게감과 전장의 질감을 전달하기 위해 전체적인 VFX 룩 개발에 집중했습니다.
연기 밀도, 파편 스케일, 잔여 먼지의 체류 시간 등 세부 요소를 조정하여 실제 촬영 기반 전쟁 영상에 가까운 톤과 분위기를 목표로 연출했습니다.
본 영상은 리얼타임 렌더가 아닌 시네마틱 연출을 전제로 제작되었으며, 카메라 무브와 라이팅을 통해 VFX 요소가 자연스럽게 장면에 녹아들도록 구성했습니다.



STYLE FRAME
Contribution
Tank Simulation
Art & Rendering
Sound
Motion
















































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World War Machines Conquest
Cinematic Trailers Blending In-Game Footage and Visual Storytelling
Year :
2024
Industry :
3명
Client :
RND Project
Project Duration :
4 weeks



World War Machines Conquest
본 프로젝트는 탱크 주행 및 포격 상황을 중심으로 한 VFX 시뮬레이션 영상입니다.
차체 이동에 따른 지면 반응, 궤도 마찰, 포격 시 발생하는 연기·먼지·파편 효과를 시뮬레이션 기반으로 구현하여 물리적 설득력을 강화했습니다.
특히 단순한 이펙트 표현에 그치지 않고, 탱크 특유의 무게감과 전장의 질감을 전달하기 위해 전체적인 VFX 룩 개발에 집중했습니다.
연기 밀도, 파편 스케일, 잔여 먼지의 체류 시간 등 세부 요소를 조정하여 실제 촬영 기반 전쟁 영상에 가까운 톤과 분위기를 목표로 연출했습니다.
본 영상은 리얼타임 렌더가 아닌 시네마틱 연출을 전제로 제작되었으며, 카메라 무브와 라이팅을 통해 VFX 요소가 자연스럽게 장면에 녹아들도록 구성했습니다.



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Contribution
Tank Simulation
Art & Rendering
Sound
Motion





















































